Një nga sportet më spektakolare dhe të bukura është tenisi, i cili quhet kështu në krahasim me pingpongun. Historia e saj daton në shekullin e 16-të, kur vetëm njerëz fisnikë luanin tenis. Ky sport ka ndryshuar, zhvilluar dhe, në fund të fundit, mbijetoi në formën në të cilën njihet tani.
Udhëzimet
Hapi 1
Tenisi siguron një fushë specifike për lojë - fushën. Isshtë një sipërfaqe e sheshtë drejtkëndëshe me shenja të vendosura në të. Kjo e fundit tregon vijat e pasme dhe anësore prapa të cilave lojtarët mund të lëvizin, por topi nuk mund të dalë jashtë kufijve. Për më tepër, kufijtë e jashtëm të linjave konsiderohen të jenë jashtë vendit, d.m.th. gjatë një tubimi, topi mund të godasë vijën. Ekziston një rrjetë e shtrirë në të gjithë gjerësinë e fushës në mes të gjykatës. Linjat ose zonat e shërbimit janë gjithashtu të shënuara, të cilat përfshijnë hapësirë 7 jardë (ose 6.40 m) nga rrjeti. Në varësi të anës nga e cila është bërë shërbimi, lojtari duhet të hyjë në zonën e shërbimit të djathtë ose të majtë. Përmasat e gjykatës me një lojtar të vetëm janë 26 x 9 jardë (23.77 x 8.23m). Për dyshe, gjerësia e fushës është rritur në 12 jardë (ose 10.97 m).
Hapi 2
Sipërfaqet në fusha mund të jenë të ndryshme: bar, papastërti, e fortë, sintetike, qilim. Asnjë lloj gjykate nuk ka përparësi, prandaj edhe turne profesionalë të statusit prestigjioz mbahen në lloje të ndryshme sipërfaqesh. Taktikat e lojës varen nga kjo e fundit, pasi parametrat e kërcimit të topit dhe shpejtësia e lëvizjes së lojtarëve ndryshojnë në sipërfaqe të ndryshme. Sportisti, së bashku me trajnerin, po përgatiten për turneun e ardhshëm, duke marrë parasysh mbulimin e fushës.
Hapi 3
Gjithashtu për tenis, sigurohen pajisje të specializuara - një dallavere dhe një top. Racket përfaqësohet nga një dorezë që kthehet në një buzë të rrumbullakosur me tela. Surfaceshtë sipërfaqja me tela që atleti godet topin. Telat e raketave të tenisit mund të jenë artificiale ose natyrore. Dhe sot të parët nuk janë në asnjë mënyrë inferiorë ndaj të dytëve për nga cilësia. Shkalla e tensionit të vargut mund të jetë e ndryshme, gjë që përcakton lehtësinë e kontrollit të fluturimit të topit dhe forcën e ndikimit. Atletët e shquar përdorin raketa të bëra me porosi. Atletët dhe amatorët fillestarë blejnë të gatshëm. Parametrat e raketave (gjatësia e dorezës, madhësia e buzës, numri i telave) rregullohen nga Federata Ndërkombëtare e Tenisit.
Hapi 4
Një top tenisi është zakonisht një top i zbrazët gome i verdhë. Mund të jetë gjithashtu e bardhë, por në turnet kryesore që shfaqen në televizion, e verdha e ndritshme përdoret si ngjyra më e dukshme kur filmohet. Dashamirët mund të luajnë me topa me ngjyra të tjera të ndritshme. Pjesa e sipërme e topit të tenisit është e mbuluar me ndjerë, e cila i siguron asaj veti të caktuara aerodinamike. Parametrat e kësaj pajisje (pesha, madhësia, shkalla e deformimit) përcaktohen gjithashtu nga federata e tenisit.
Hapi 5
Rregullat parashikojnë praninë e dy lojtarëve (ose dy ekipeve) në fushë në anët e kundërta të rrjetës. Njëri nga lojtarët në një lojë konsiderohet serveri dhe tjetri është marrësi. Shërbimi kryhet në zonën e specifikuar, me një përpjekje të suksesshme, fillon tubimi. Nëse përpjekja është e pasuksesshme, lojtari e rikthen topin në lojë. Nëse ka dy defekte shërbimi, një pikë i jepet kundërshtarit. Gjatë tubimit, topi në krah të njërit prej lojtarëve nuk duhet të bjerë në fushë më shumë se një herë: lojtari mund të godasë topin që u kthye nga toka, ose ta luajë atë në ajër (pa pritur që ajo të kërcejë nga toka). Nëse lojtari bën një gabim, ai humbet një pikë, dhe kundërshtari, në përputhje me rrethanat, e fiton atë. Ndeshja gjykohet nga gjyqtari në kullë, ai mund të ndihmohet nga gjyqtarët anësorë Gjithashtu, që nga viti 2006, sistemi i arbitrimit elektronik Hawk-Eye është përdorur për të eleminuar gabimet njerëzore.
Hapi 6
Një ndeshje tenisi është e ndarë në grupe dhe grupe në lojëra. Në këtë të fundit, duhet të fitoni 4 pikë (një pikë - 15, dy pikë - 30, tre - 40, katër lojë). Dallimi në pikë midis kundërshtarëve duhet të jetë më shumë se dy, d.m.th.nëse rezultati është i barabartë, atëherë loja vazhdon derisa njëri nga lojtarët të ketë dy pikë të tjera. Lojtari që fiton 6 ndeshje i pari konsiderohet të ketë fituar setin. Por ndryshimi në lojëra duhet të jetë gjithashtu më shumë se dy (rezultati maksimal është 7-5). Nëse rezultati i lojës është 6-6, luhet një set shtesë - një barazim (deri në 7 pikë me një ndryshim midis lojtarëve prej më shumë se dy pikë). Ndeshjet luhen në 3 ose 5 sete, gjë që përcaktohet nga rregullat e garës. Prandaj, një lojtar duhet të fitojë ose 2 nga 3 ose 3 nga 5 sete për të fituar ndeshjen.